• 用SolidWorks設計的正回程凸輪機構

    時間:2019-11-16 11:28

    用SolidWorks設計的正回程凸輪機構

      
     

    用SolidWorks設計的正回程凸輪機構

      此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。

      零件一:底座

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      零件二:機架

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      零件三:滾動條滑塊

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      零件四:滑動條

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      零件五:浮動塊

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      零件六:三角形

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      1.在前視基準面上畫一個內切圓三角形。

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      2.以三角形的頂點為圓心畫三個圓,然后剪裁圓。

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      3.圓角:10 ,套合樣條曲線。

      這樣做的目的是:讓外側成為一個整體的面,方便裝配體里相切。

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      4.拉伸凸臺。

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      5.藍色面是一個面,而不是一段一段的。

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      6.畫一個圓。

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      7.拉伸:50 ,零件完成。

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      子裝配體:

      1.新建裝配體,插入兩個零件。

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      2.配合在一起。

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      3.標準件——專用螺釘——滾花高頭螺釘——拖到孔上。

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      4.添加另一顆螺釘,保存裝配體。

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      裝配體:

      5.新建裝配體,插入圖中的零件。

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      6.配合兩個零件。

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      7.復制或鏡像一個。

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      8.插入子裝配體,配合到滑塊上。

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      9.添加槽口配合:三角形上的圓柱與槽口。

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      10.添加相切配合:三角形的邊線與藍色面。

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      11.用鼠標拖到便可實現運動。

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      12.標準件——機械螺釘——內六角花形沉頭螺釘。

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      13.添加另一顆螺釘。

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      14.完成。

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