• 3D建模,用SW畫一個憤怒的小鳥里面的大嘴鳥

    時間:2019-11-16 11:27

    3D建模,用SW畫一個憤怒的小鳥里面的大嘴鳥

    3D建模,用SW畫一個憤怒的小鳥里面的大嘴鳥

      這個圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,原文件已上傳到2019年4月15日文件夾,按住下面的步驟還畫不出來的,可以參考一下。

      建模步驟:

      1.在前視基準面上畫樣條曲線。

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      2.旋轉。

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      3.還是前視基準面上畫9根樣條曲線。

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      4.旋轉,兩側對稱:20度。旋轉軸是底部的小段直線。

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      5.在右視基準面上用多根樣條曲線草繪尾巴。

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      6.旋轉,兩側對稱:20度。

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      7.前視基準面,畫圓。

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      8.拉伸凸臺,到指定面指定的距離 ,反向等距:2 。(也可以只拉伸外側圓,內側兩個圓用分割線,然后在添加顏色)

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      9.還是用上一步的草圖拉伸凸臺。

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      10.鏡像到另一側。

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      11.新建基準面,距離前視基準面:25 。

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      12.在新基準面上草繪輪廓。

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      13.在右視基準面上草繪輪廓。

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      14.進入3D草圖,用樣條曲線連接兩個端點。

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      15.放樣,3D草圖為引導線。

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      16.還是在基準面1上草繪輪廓。

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      17.在右視基準面上草繪輪廓。

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      18.用3D草繪草繪引導線。

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      19.放樣。

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      20.鏡像兩個放樣特征到另一邊。

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      21.在前視基準面上草繪輪廓。

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      22.拉伸凸臺,到指定面指定的距離——反向等距:2 。(眉毛用相同的方法完成)

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      23.前視基準面上畫一個圓弧。

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      24.分割線,然后給肚皮添加上白色。

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      25.完成。

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